Σχεδιαστής: Τσόνας Σπύρος

Fire Within

Πρόκειται για ένα παιχνίδι φόρο τιμής στον Προμηθέα, τον ευεργέτη της ανθρωπότητας, τον Τιτάνα που εναντιώθηκε στην εξουσία των θεών και έφερε την φωτιά στους ανθρώπους. Η φωτιά συμβολίζει την δύναμη μας να αλλάζουμε την μοίρα μας, να αλλάζουμε τους εαυτούς μας και τον κόσμο γύρω μας, να καινοτομούμε και να δημιουργούμε. Μας δίνει την δυνατότητα κι εμείς με την σειρά μας να εναντιωθούμε στους θεούς που εμείς οι ίδιοι δημιουργούμε και στην εξουσία που τους παραχωρούμε, με το να αναπροσδιορίζουμε διαρκώς τους εαυτούς μας στην αέναη αναζήτηση της αλήθειας.

Σχεδιαστής: Λυμπερόπουλος Λουκάς

Η Ματωμένη Λίμνη

 Επιτέλους βρέθηκε. Γραμμένη με αρχαίους ρούνους πάνω στον τοίχο μιας εγκαταλελειμμένης σπηλιάς. Η θρυλική χαμένη προφητεία της Χάλκανταρ.

 "Ο θρύλος της Χάλκανταρ θα γίνει πραγματικότητα. Πόλεις θα χτιστούν, πολιτισμοί θα ευδοκιμήσουν, Ήρωες θα λάμψουν. Γύρω από τη λίμνη του Ένιγκον, του ενός και μοναδικού Θεού, στρατιές θα σφαγιαστούν, ψάχνοντας τα βάθη της για τα πολύτιμα πετράδια του. Αλλά στρατιώτες θα σκοτωθούν στα κρυστάλλινα νερά και το όνομά της θα αλλάξει για πάντα. Στο εξής θα λέγεται Ματωμένη Λίμνη. Μόνο ένας θα βρει αρκετά πετράδια. Μόνο ένας θα αποκτήσει την εύνοια του Ένιγκον. Μόνο ένας θα επιβιώσει ".

Σχεδιαστές: Βικτωρ Αμανατιδης, Νικος Λαμπρου, Γιουλη Γιαννακαριου, Νεφελη Βουντουνι, Θρασυβουλος Κανελλοπουλος, Νικος Βλαχος

Λογομαχιες

2 παιχτες συζητανε τις αντιθετες αποψεις ενος θεματος που δινεται απο το παιχνιδι, και οι υπολοιποι παιχτες ψηφιζουν με ποιον συμφωνουν με ρισκο να κερδισουν η να χασουν ποντους.

Σχεδιαστής: Σκούρτης Γιώργος

Running Bird

Στην περιοχή Terravacua διεξάγονται κάθε χρόνο αγώνες δρόμου μεταξύ των διαφόρων ειδών ζώων που ζουν εκεί, για να γιορτάσουν την μη ύπαρξη ανθρώπινης παρουσίας! Απόψε είναι η σειρά των πτηνών να διαγωνιστούν για τον τίτλο του γρηγορότερου της ζούγκλας. Θα πρέπει να διασχίσουν ένα μεγάλο μέρος της περιοχής, να τρέξουν γρήγορα αλλά και να κάνουν έξυπνους ελιγμούς αποφεύγοντας τα εμπόδια που κρύβει το δάσος και να γυρίσουν πίσω ασφαλή χωρίς δυσάρεστες εκπλήξεις!

Σχεδιαστής: Σοφιστής Κωνσταντίνος

Diairesis

Η Διαίρεση είναι ένα σύντομο abstract παιγνίδι με απλούς και σύντομους κανόνες και μεγάλη ποικιλία τακτικών. Στόχος κάθε παίκτη είναι να αποκτήσει μέσω του μηχανισμού area control των έλεγχο όσο περισσότερων τετραγώνων μπορεί. Στο τέλος του παιγνιδιού ο παίκτης που ελέγχει τα περισσότερα τετράγωνα είναι ο νικητής, σε περίπτωση που και οι δύο παίκτες ελέγχουν τον ίδιο αριθμό τετραγώνων τότε το παιγνίδι λήγει ισόπαλο.

RSS

Most Popular