Ιστορία: Βρισκόμαστε στο 1700. Ο βασιλιάς της Γαλλίας διοργανώνει για την κατασκευή μίας πτητικής μηχανής που είχε σχεδιάσει ο Leonardo Da Vinci. Τέσσερεις τολμηροί συμμετέχουν. Όποιος κερδίσει τον διαγωνισμό θα κερδίσει ένα μεγάλο χρηματικό έπαθλο αλλά και την εύνοια του βασιλιά. Οι συμμετέχοντες, ο καθένας από την πλευρά του, προσπαθούν να κατασκευάσουν αυτή την μηχανή (που ονομάζεται ορνιθόπτερο), και να την κάνουν να πετάξει. Ταυτόχρονα κυκλοφορούν σε παράνομες δημοπρασίες στην Ευρώπη αυθεντικά κομμάτια χειρόγραφων σκίτσων του Da Vinci που απεικονίζουν την μηχανή. Όποιος παίχτης μαζέψει τα διάσπαρτα χειρόγραφα κερδίζει πλεονέκτημα έναντι των άλλων και αν μάλιστα καταφέρει να μαζέψει και ενώσει όλα τα κομμάτια του χειρογράφου, θα κερδίσει το παιχνίδι.
Πως παίζεται: Κάθε παίχτης προσπαθεί να κατέχει όσα πιο πολλά πλακίδια μπορεί, σε κάθε μία από τις 4 κατηγορίες κατασκευής της μηχανής (ΕΠΙΝΟΗΣΗ, ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ, ΤΕΝΟΛΟΓΙΑ, ΠΕΤΑΓΜΑ). Η κατοχή πλακιδίων γίνεται τοποθετώντας κύβους σε κάθε πλακίδιο, αν ο παίχτης κατέχει τους απαραίτητους πόρους που χρειάζονται (λεφτά σύμβολα, την κάρτα κάθε πλακιδίου, ή συνδυασμό αυτών). Μόλις αισθανθεί έτοιμος, δηλαδή μόλις έχει τοποθετήσει αρκετούς κύβους και στις 4 κατηγορίες, κάνει προσπάθεια να πετάξει ρίχνοντας ζάρι για κάθε κατηγορία ξεχωριστά. Αν το ζάρι έρθει σε πλακίδιο που έχει κύβο του, περνάει την κατηγορία. Αν επιτύχει και στις 4 κατηγορίες, πετάει η μηχανή που κατασκέυασε και κερδίζει το παιχνίδι. Αν αποτύχει, η μηχανή δεν πέταξε και θα χρειαστεί να επαναλάβει τις προσπάθειες του. Εκτός από τους πόρους υπάρχουν και γεγονότα τα οποία εμφανίζονται στο τέλος κάθε γύρου, με σημαντικότερο την ΔΗΜΟΠΡΑΣΙΑ, όπου ανοίγονται κομμάτια χάρτη, και οι παίχτες ποντάρουν χρήματα να τα πάρουν. Τα κομμάτια χάρτη τοποθετούνται στο ταμπλό του κάθε παίχτη και δίνουν πόντους. Αν ο χάρτης συμπληρωθεί, ο παίχτης κερδίζει αυτόματα το παιχνίδι (2ος τρόπος να κερδίσεις). Τέλος, αν ένας παιχτης φτάσει τους 20 πόντους από χάρτη, πλακίδια ή γεγονότα, κερδίζει επίσης το παιχνίδι (3ος τρόπος να κερδίσεις). Οι 4 χαρακτήρες έχουν ξεχωριστές ιδιότητες. Σε παιχνίδι 5 ατόμων, εμπλέκεται και ο “Επίσκοπος” ως χαρακτήρας, ο οποίος σαμποτάρει τις προσπάθειες τους γιατί θεωρεί ότι είναι βλασφημία να θέλει ο άνθρωπος να πετάξει.
Σχεδιαστής: Λουρίδας Θανάσης
Κατηγορία: Βαρυά
Αριθμός Παικτών: 3-5
Διάρκεια Παιχνιδιού: 60-90 min
Μηχανισμοί: Card game, Puzzle, Medieval, Action, Dexterity, Historical